pruebas de color
◦En
general, la prueba de color (colour proof) es la simulación en un periférico B (que puede ser
una impresora o un monitor) de cómo será la salida en otro periférico A (una
imprenta litográfica offset, por ejemplo). Un requisito necesario para que esta
prueba tenga algún sentido es que el gamut de colores del periférico B sea más amplio que el gamut del
periférico A.
Si el
periférico en el que hace la simulación es un monitor, la prueba se denomina
"prueba virtual", "pseudo prueba", (en Adobe Photoshop:) "ajuste de
color" (soft proof). Si se trata de un dispositivo de impresión, se le
llama simplemente "prueba de color" o "prueba física" (hard proof),
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